El videojuego ‘Super Meat Boy 3D’, una versión tridimensional del clásico de 2008, ya está disponible en múltiples plataformas. Desarrollado por el estudio alemán Sluggerfly, el título mantiene la mecánica de plataformas extremadamente difíciles que caracterizó al original.
Madrid, 25 jul (EFE).- El videojuego ‘Super Meat Boy 3D’ (Meridiem Games, multiplataformas) ya está disponible como una actualización del título original de 2008, que se destacó por su dificultad extrema y su mecánica de plataformas clásicas. El juego, desarrollado por el estudio alemán Sluggerfly, está ambientado en tres dimensiones y mantiene la historia original: Meat Boy, un trozo de carne que deja un rastro de sangre, debe rescatar a su novia Bandage Girl del Dr. Fetus.
Según explicó a EFE Christian Patorra, cofundador de Sluggerfly, el juego incluye funciones de ayuda y está diseñado para que los primeros niveles sean accesibles, aunque la dificultad aumenta progresivamente. “Este juego es un poco más fácil porque es en tres dimensiones, además capta mejor la atención de los jugadores”, afirmó Patorra. El estudio, ubicado en Essen (Alemania), está compuesto por 14 personas.
‘Super Meat Boy 3D’ se inscribe en el subgénero conocido como ‘masocore’, caracterizado por niveles que requieren prueba y error constantes. Patorra señaló que el atractivo radica en la liberación de dopamina al superar obstáculos y en la sensación de progreso personal del jugador. “A veces echamos de menos esa sensación de no querer estar siempre sentados en el sofá con un juego súper relajante y fácil”, agregó.
El título obtuvo recientemente el galardón al Mejor Diseño de videojuegos del año en los Deutscher Computerspielpreis (DCP), el principal premio de la industria del videojuego en Alemania. Patorra calificó el reconocimiento como “maravilloso” y destacó la responsabilidad de trabajar en una franquicia con una comunidad de fans, intentando “acercarnos lo más posible al queridísimo primer juego”.
